基于设备性能的Web3D动态实时光影云渲染系统 |
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引用本文: | 刘畅,刘小军,贾金原,徐识溥,张乾,黄晨曦,黄欣.基于设备性能的Web3D动态实时光影云渲染系统[J].中国科学:信息科学,2021(2):231-246. |
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作者姓名: | 刘畅 刘小军 贾金原 徐识溥 张乾 黄晨曦 黄欣 |
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摘 要: | 本文面向多种硬件平台提出了一套Web3D实时动态光影的协同式渲染系统,该系统把Web前端的硬件性能作为整个云渲染系统中光影渲染任务分配的关键因素.对于Web前端性能较强的硬件设备,系统分配复杂度较高的光影渲染任务给前端,相应的云后端的渲染负担则有所降低;反之,系统则分配复杂度较低的光影渲染任务给前端,相应的云后端承担大...
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关 键 词: | 云渲染 Web3D 实时绘制 动态光影 全局光照 |
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