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具有真实感的虚拟人脸合成
引用本文:李军锋,姜昱明.具有真实感的虚拟人脸合成[J].西安电子科技大学学报,2003,30(4):525-530.
作者姓名:李军锋  姜昱明
作者单位:西安电子科技大学计算机学院,西安电子科技大学计算机学院 陕西西安 710071,陕西西安 710071
基金项目:陕西省自然科学基金资助项目(00X002)
摘    要:建立了一个可变形的三维人脸网格模型,通过两种变形方法使网格模型与特定人脸照片相匹配;利用所提供的特定人脸的照片,合成人脸的无缝拼接纹理图,同时对变形后的特定人脸网格模型进行了Bezier磨光;将人脸无缝拼接纹理图映射到Bezier磨光后的特定人脸网格模型上,从而生成具有真实感的三维人脸.

关 键 词:三维人脸  网格模型  纹理映射  人脸合成  Bezier磨光
文章编号:1001-2400(2003)04-0525-05
修稿时间:2002年8月20日

Synthesis of a realistic virtual 3-D human face
Authors.Synthesis of a realistic virtual 3-D human face[J].Journal of Xidian University,2003,30(4):525-530.
Authors:Authors
Abstract:
Keywords:generic face  deformable model  synthesis of face  texture map
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