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基于OpenGL的海洋战场视景仿真系统研究
引用本文:褚彦军.基于OpenGL的海洋战场视景仿真系统研究[J].计算机工程与设计,2009,30(5).
作者姓名:褚彦军
作者单位:西北工业大学航天学院,陕西,西安,710072
摘    要:在海洋战场视景仿真系统的开发中,目前大多采用一些商用的软件平台,这些软件尽管功能强大,使用方便,但是价格昂贵.而OpenGL作为一种标准的,开放的图形硬件接口,提供了一种免费的视景仿真开发途径.研究了基于OpenGL的海洋战场视景仿真系统开发方法,将分形方法引入到海浪的视景仿真中,采用三维模型转换软件实现实体模型的载入,采用纹理影射来模拟水下的光照效果,仿真结果表明本文给出的方法可以较为逼真的实现海洋战场的可视化.

关 键 词:海洋战场  视景仿真  海浪模型

Research and development of virtual ocean battlefield simulation system based on OpenGL
CHU Yan-jun.Research and development of virtual ocean battlefield simulation system based on OpenGL[J].Computer Engineering and Design,2009,30(5).
Authors:CHU Yan-jun
Abstract:
Keywords:OpenGL
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