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血细胞动画素材的创建
引用本文:曹汝平.血细胞动画素材的创建[J].计算机时代,2010(4):18-20.
作者姓名:曹汝平
作者单位:浙江万里学院广告系,浙江,宁波,315100
摘    要:人体血细胞的数字化在许多领域都有所应用,在动画制作中“血细胞”成为常用的素材。文章介绍了采用通用的3DsMax创作平台。实现血细胞从模型、材质、动画到渲染输出整个素材创建的过程和方法,通过实例验证了这一方法能够有效提高项目制作的速度。

关 键 词:血细胞  模型  置换贴图  动画渲染

Creation of Blood Cells for Animation Materials
CAO Ru-ping.Creation of Blood Cells for Animation Materials[J].Computer Era,2010(4):18-20.
Authors:CAO Ru-ping
Affiliation:Dept.of Advertisement/a>;Zhejiang Wanli University/a>;Ningbo/a>;Zhejiang 315100/a>;China
Abstract:The digitization of human blood cells is applied in many fields,so the blood cells become the common materials in animation making.The whole process and method of creating blood cells materials,including the model,texture,animation and rendering output,by using general creative platform 3Ds Max are introduced.The example verifies that the method can effectively improve the speed of project making.
Keywords:blood cells  model  displacement mapping  animation rendering  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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