首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

真实感雾的实时绘制
引用本文:徐庆,鲍世强,李明楚,王炜.真实感雾的实时绘制[J].计算机工程,2005,31(23):172-173,176.
作者姓名:徐庆  鲍世强  李明楚  王炜
作者单位:天津大学电子信息工程学院,天津,300072;天津大学电子信息工程学院,天津,300072;天津大学电子信息工程学院,天津,300072;天津大学电子信息工程学院,天津,300072
基金项目:国家自然科学基金资助项目(60373061)
摘    要:提出了一种真实感雾的实时绘制新方法,该方法对以刻画光能穿过雾这类参与介质发生的吸收、自发射、散射和内散射等光学现象的光能传输方程进行一定的近似,利用余弦函数并通过改变其中的相位参数作为衰减系数实现了非均匀、多层次的静态与动态真实感雾的实时绘制。

关 键 词:  参与介质  实时绘制
文章编号:1000-3428(2005)23-0172-02
收稿时间:2004-10-14
修稿时间:2004-10-14

Realistic Rendering of Fog in Real-time
XU Qing,BAO Shiqiang,LI Mingchu,WANG Wei.Realistic Rendering of Fog in Real-time[J].Computer Engineering,2005,31(23):172-173,176.
Authors:XU Qing  BAO Shiqiang  LI Mingchu  WANG Wei
Affiliation:Institute of Electronics Information, Tianjin University, Tianjin 300072
Abstract:This paper presents a novel method to render realistic fog in real-time, Based on approximating the light transport equation that describes four interactions, namely, absorption, emission, scattering and in-scattering, between light and fog media, it utilizes cosine function as the extinction function to depict inhomogeneous and multi-layer fog. Also, it extends the new method by modifying phase parameter in cosine function to simulate dynamic fog at a low cost.
Keywords:Fog  Participating media  Real-time rendering
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号