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基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法
引用本文:刘保权,刘学慧,吴恩华. 基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法[J]. 软件学报, 2007, 18(6): 1531-1542
作者姓名:刘保权  刘学慧  吴恩华
作者单位:中国科学院,软件研究所,计算机科学国家重点实验室,北京,100080;中国科学院,研究生院,北京,100049;中国科学院,软件研究所,计算机科学国家重点实验室,北京,100080;中国科学院,软件研究所,计算机科学国家重点实验室,北京,100080;澳门大学,科学技术学院,计算机和信息科学系,澳门
基金项目:国家自然科学基金;国家重点基础研究发展计划(973计划)
摘    要:提出一种完全基于GPU(graphics processing unit)的实时深度图像绘制流程.该方法利用GPU的并行计算特性对深度图像的绘制过程进行加速.推导出一种在vertex shader上进行的三维前向映射方法,对输入像素进行前向映射,以得到更高的绘制性能,并利用图形硬件流水线的光栅化功能高效地进行图像的插值重构,以得到连续无洞的结果图像.在pixel shader上进行逐像素的光照计算,生成高品质的光照效果.实验表明,该方法可以高速地进行满屏绘制,准确地保留物体轮廓信息和正确的遮挡关系.还实现了基于该方法的实时漫游系统.该系统能够实时地绘制多个基于柱面深度图像表示的对象,并能对其进行视相关的动态LOD(level of detail)操作.

关 键 词:图形硬件  GPU(graphics processing unit)  实时绘制  深度图像  基于图像的绘制  逐像素光照
收稿时间:2005-11-23
修稿时间:2005-11-232006-04-27

Real-Time Rendering Depth Images on GPU by Forward Warping
LIU Bao-Quan,LIU Xue-Hui and WU En-Hua. Real-Time Rendering Depth Images on GPU by Forward Warping[J]. Journal of Software, 2007, 18(6): 1531-1542
Authors:LIU Bao-Quan  LIU Xue-Hui  WU En-Hua
Affiliation:1.State Key Laboratory of Computer Science, Institute of Software, The Chinese Academy of Sciences, Beijing 100080, China;2.Department of Computer and Information Science, Faculty of Science and Technology, University of Macau, Macao;3.Graduate School, The Chinese Academy of Sciences, Beijing 100049, China
Abstract:
Keywords:GPU(graphics processing unit)
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