基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现 |
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作者姓名: | 曹为刚 |
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作者单位: | 长安大学地质工程与测绘工程学院,陕西,西安,710054 |
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摘 要: | 介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法。详细说明了三维地形的制作以及可视化实现。利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化。
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关 键 词: | OpenGL 三维地形 可视化 |
收稿时间: | 2005-09-07 |
修稿时间: | 2005-09-07 |
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