OpenGL与Windows的绘图方式比较 |
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引用本文: | 陆品,朱根兴,石守东.OpenGL与Windows的绘图方式比较[J].电脑编程技巧与维护,2002(9):62-64. |
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作者姓名: | 陆品 朱根兴 石守东 |
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摘 要: | 一、OpenGL在Windows下的运行机制 基于OpenGL标准开发的应用程序必须运行于32位Windows平台下,如Windows NT或Windows 95/98环境,而且运行时还儒有动态链接库OpenGL 32.DLL,Glu32.DLL。这两个文件在安装Windows NT或Windows 98时,已自动装载到Windows的SYSTEM32目录下;而对于使用Windows95平台的用户,则需手工将两个动态库复制到Windows 95目录的SYSTEM子目录中。安装了Windows NT/9x和VC++后,用户就具备了基于OpenGL开发三维图形软件的基本条件。
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关 键 词: | 应用程序 三维图形软件 OpenGL Windows 绘图方式 |
修稿时间: | 2002年6月25日 |
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