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一种基于四叉树结构的动态多分辨率地形模型
引用本文:李偈,张松海,刘强.一种基于四叉树结构的动态多分辨率地形模型[J].计算机工程与应用,2006,42(7):202-204.
作者姓名:李偈  张松海  刘强
作者单位:清华大学软件学院,北京,100084
摘    要:结合油田可视化项目,文章根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种与视点相关的动态多分辨率地理模型的构造算法,主要讨论了该模型的多分辨率地形表示机制以及动态地形简化方法和评价函数等问题,试验结果表明,文中的算法达到了预期目的,能应用于地形场景的三维可视化和漫游。

关 键 词:四叉树  层次细节模型  地形模型  动态多分辨率
文章编号:1002-8331-(2006)07-0202-03
收稿时间:2005-04
修稿时间:2005-04

A Dynamic Multi-Resolution Terrain Model Based on Quadtree
Li Jie,Zhang Songhai,Liu Qiang.A Dynamic Multi-Resolution Terrain Model Based on Quadtree[J].Computer Engineering and Applications,2006,42(7):202-204.
Authors:Li Jie  Zhang Songhai  Liu Qiang
Affiliation:School of Software,Tsinghua University, Beijing 100084
Abstract:According to the method of storing DEM data by quadtree in 3D visualization system,a view-depend dynamic multi-resolution terrain model is presented.The paper mainly focuses on the multi-resolution terrain representation mechanism,the dynamic terrain simplification algorithm and the evaluation function.Experimental results show that these approaches can be applied to realize 3D visualization and roaming of terrain.
Keywords:Quadtree  level of detail  digital terrain model  dynamic multi-resolution
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