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最后的战役,字节跳动“偷袭”腾讯游戏
引用本文:牛刀财经,赵永.最后的战役,字节跳动“偷袭”腾讯游戏[J].计算机应用文摘,2020(7):68-70.
作者姓名:牛刀财经  赵永
摘    要:中国游戏行业意外地在2020年的开头迎来一波小高潮,这中间也就产生了弯道超车的机会。手握庞大流量和强势渠道,字节跳动伺机而动,持续挺进游戏业。其在春节期间休闲游戏的惊人表现,成为了对腾讯游戏的一场“偷袭”。有预谋的“偷袭”字节跳动的游戏战略,大概可以描述为“休闲游戏开路,重度游戏收场”。休闲游戏已经取得了阶段性的胜利,重度游戏还没有开场。

关 键 词:休闲游戏  游戏行业  弯道超车  游戏业  腾讯游戏  伺机而动  春节期间  跳动
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