在微机上模拟自然景物 |
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引用本文: | 张战军.在微机上模拟自然景物[J].电脑编程技巧与维护,1995(4):32-34. |
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作者姓名: | 张战军 |
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作者单位: | 北京4702信箱九室 100028 |
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摘 要: | 在计算机辅助设计中,需要用到许多常见的自然景物和材质,例如云彩、山脉、海水、树木、木纹、大理石等,以增加生成图形的逼真性和空间效果。而这些自然景物的形状似乎是毫无规则的,若采用传统的欧氏几何学来完成几何造型,就显得力不从心。为此,便需要寻找一种有效的生成函数,根据一些反映物体几何特征的参数,生成所需描述物体的几何数据。B.B.Mandelbort提出的分形几何学(Fracdal Geomedy)为此提供了有效的解决方法。
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关 键 词: | 自然景物 模拟 微机 图形生成 |
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