Windows Mobile图形图像绘制的性能优化 |
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引用本文: | 陈晓垚,罗蕾.Windows Mobile图形图像绘制的性能优化[J].单片机与嵌入式系统应用,2010(2):73-74. |
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作者姓名: | 陈晓垚 罗蕾 |
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作者单位: | 电子科技大学,计算机学院,成都,610054 |
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摘 要: | 随着手机硬件的不断发展,以及微软的大力推广,内置Windows Mobile(WM)系统的手机越来越普及。在WM手机上开发应用程序有成本低、扩展性强的优点,所以许多开发人员优先选择在WM上开发应用程序。但由于手机在主频及内存大小等方面与PC机有相当的差距,因此在WM上开发的复杂交再:式应用程序的性能会受到极大的限制,而使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)进行图形、图像的绘制需要消耗大量的CPU资源,成为影响应用程序性能的主要瓶颈。
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关 键 词: | Windows 图形设备接口 性能优化 图像绘制 应用程序 Device CPU资源 程序性能 |
Performance Optimization of Graphics Rendering Based on Windows Mobile |
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