首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

具有实时交互功能的虚拟手的设计与实现
引用本文:张晓龙,陶海峰.具有实时交互功能的虚拟手的设计与实现[J].计算机工程与设计,2013,34(5).
作者姓名:张晓龙  陶海峰
作者单位:武汉科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉,430065
基金项目:国家自然科学基金项目,湖北省自然科学基金重点项目,武汉市学科带头人计划基金项目,武汉科技大学科学基金项目
摘    要:现有传统的建模软件可以进行三维建模,但是这种模型缺乏实时交互性能,即模型动作是预先设定好的,用户不能够实时的和模型进行交互.针对这一问题,提出了一种改进的虚拟三维模型重建的方法,采用插帧和顶点变换等算法,有效地实现了用户和虚拟三维模型间的实时交互,并以人手骨骼结构为例进行建模,实现了各关节和真实人手具有相似的自由度.实验结果表明,虚拟人手系统增强了虚拟人手的真实感和交互性,实现了虚拟人手的实时控制.

关 键 词:虚拟现实  三维建模  骨骼蒙皮  虚拟人手  实时交互

Design and realization of virtual hand with real-time interactive performance
ZHANG Xiao-long , TAO Hai-feng.Design and realization of virtual hand with real-time interactive performance[J].Computer Engineering and Design,2013,34(5).
Authors:ZHANG Xiao-long  TAO Hai-feng
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号