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制作三维烛光,我有妙招
作者姓名:南瓜
摘    要:在三维制作软件中,要实现真实世界里的火、云、烟、水等特效是非常困难的,常规的做法是使用粒子特效,并花大量的时间进行后续调试,才能得到较好的效果。在本例中,我们就换一个思路,使用Maya的材质节点来实现真实的烛火效果。

关 键 词:烛光  三维制作软件  Maya  真实  特效
本文献已被 维普 等数据库收录!
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