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2D编程常用算法——Blend&RLE
引用本文:胡颖卓.2D编程常用算法——Blend&RLE[J].程序员,2009(6):70-71.
作者姓名:胡颖卓
作者单位:北京娱乐通科技发展有限公司
摘    要:目前,3D游戏已经成为一种趋势,但2D游戏依然是很多玩家喜爱的类型。在很多玩家看来,3D游戏玩起来让人感到眼晕,因为我们无法接受画面的视角旋转。本文是2D游戏开发高手胡颖卓为读者带来2D编程的一些常用算法的介绍。

关 键 词:2D游戏  算法  编程  3D游戏  游戏开发
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