夸张在动画中的应用 |
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作者姓名: | 代振 许潘 |
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作者单位: | 长春建筑学院 |
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摘 要: | 动画是电影和美术进行有机结合后的产物,即美术的假定性和电影的假定性于一身,依据剧情角色的表现对生活进行再现。动画中大量存在的夸张动作为动画本身提供了趣味性。由于美术创作不需要受到现实情况的限制,其夸张的表现与其他艺术表演形式相比,投入成本更低,效果更好,占比更多。在进行动画创作时,夸张手段是设计师进行内容创作的一个常用手段。作者从情节出发,在合理的环境下利用夸张手段可以有效提高动画内容的表现性。
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