使命如唤——DirdctX 9显卡与游戏之间的秘密 |
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引用本文: | 拳头.使命如唤——DirdctX 9显卡与游戏之间的秘密[J].计算机应用文摘,2003(23):86-89. |
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作者姓名: | 拳头 |
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摘 要: | 距离微软推出DirectX 9(以后简称DX9)标准已经快有一年的时间了,毫无疑问的是目前市面上绝大多数的PC游戏已经转为D3D的API接口,OpenGL不得不靠几个少数“大腕”级游戏的支撑而在电脑游戏界勉强度日。随着D3D游戏时代的到来,DX9无疑将成为这声争夺战的中心。当前,显卡厂家早就为了DX9下的性能测试撕破了脸皮——能超的超了,能骗的骗了,仿佛显卡不支持DX9就不能使用一般。
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关 键 词: | DirectX 9 显卡 美国微软公司 加拿大ATi公司 美国nVIDIA公司 PC游戏 二手市场 API接口 电脑游戏界 显存频率 |
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