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基于OpenGL的虚拟场景建模技术研究
引用本文:邢丹丹,陈卫东,孙丽君. 基于OpenGL的虚拟场景建模技术研究[J]. 微计算机信息, 2008, 24(7): 269-271
作者姓名:邢丹丹  陈卫东  孙丽君
作者单位:1. 郑州高新技术产业开发区莲花街河南工业大学信息科学与工程学院,河南省,450001
2. 河南工业大学信息科学与工程学院,郑州,450001
摘    要:OpenGL作为开放式图形库具有强大的三维渲染能力.文中讨论了基于几何造型和基于图像的建模技术,并在此基础上以OpenGL和Visual C 为开发平台,完成了整个虚拟系统的体系结构和场景地景的建模,在虚拟场景中我们使用了光照、纹理映射等技术,使图像具有较强的真实感.

关 键 词:虚拟现实  OpenGL  虚拟场景  建模  OpenGL  虚拟场景建模  技术研究  Virtual Environment  Modeling Technology  Based  基于图像  纹理映射  光照  使用  地景  体系结构  虚拟系统  开发平台  Visual  建模技术  几何造型  渲染能力  三维  开放式图形库
文章编号:1008-0570(2008)03-1-0269-03
修稿时间:2007-12-06

Research into OpenGL Based Modeling Technology in Virtual Environment
XING DANDAN,CHEN WEIDONG,SUN LIJUN. Research into OpenGL Based Modeling Technology in Virtual Environment[J]. Control & Automation, 2008, 24(7): 269-271
Authors:XING DANDAN  CHEN WEIDONG  SUN LIJUN
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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