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基于赛朋风格的VR射击游戏的设计与开发
引用本文:傅楚钏,张国梅.基于赛朋风格的VR射击游戏的设计与开发[J].电脑编程技巧与维护,2022(1):151-153.
作者姓名:傅楚钏  张国梅
作者单位:广州理工学院计算机科学与工程学院,广州510540
摘    要:随着VR头盔的普及,越来越多的用户更倾向于身临其镜的真实射击游戏,加入现代化主流的赛朋风格元素,更能体验不一样的感光科技感.游戏是一款以第一人称开发的赛朋风格的射击游戏,阐述了设计思路、制作过程和主要的脚本语言,对于虚拟引擎的游戏开发有一定的参考价值.

关 键 词:赛朋风格  VR技术  射击游戏
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