基于赛朋风格的VR射击游戏的设计与开发 |
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引用本文: | 傅楚钏,张国梅.基于赛朋风格的VR射击游戏的设计与开发[J].电脑编程技巧与维护,2022(1):151-153. |
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作者姓名: | 傅楚钏 张国梅 |
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作者单位: | 广州理工学院计算机科学与工程学院,广州510540 |
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摘 要: | 随着VR头盔的普及,越来越多的用户更倾向于身临其镜的真实射击游戏,加入现代化主流的赛朋风格元素,更能体验不一样的感光科技感.游戏是一款以第一人称开发的赛朋风格的射击游戏,阐述了设计思路、制作过程和主要的脚本语言,对于虚拟引擎的游戏开发有一定的参考价值.
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关 键 词: | 赛朋风格 VR技术 射击游戏 |
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