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Diamond-Square细分算法的三维地形交互生成系统的实现
引用本文:吴凤娟,刁永锋. Diamond-Square细分算法的三维地形交互生成系统的实现[J]. 计算机系统应用, 2008, 17(5): 66-68
作者姓名:吴凤娟  刁永锋
作者单位:商丘师范学院计科系,河南商丘,476000;西华师范大学计算机应用研究所,四川南充,637002
基金项目:四川省科技厅应用基础重点项目
摘    要:本文在分形理论的基础上,结合Diamond-square正方形细分算法,设计并实现了三维地形交互生成系统;结果表明本算法生成速度快,且只需输入几个简单的地形参数即可生成不同的地形。

关 键 词:分形理论  正方形细分算法  三维地形

Realization of The System of Interactive Producing of 3D-Terrain Based on Diamond-Square Subdivision Algorithm
Abstract:
Keywords:
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