Diamond-Square细分算法的三维地形交互生成系统的实现 |
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引用本文: | 吴凤娟,刁永锋. Diamond-Square细分算法的三维地形交互生成系统的实现[J]. 计算机系统应用, 2008, 17(5): 66-68 |
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作者姓名: | 吴凤娟 刁永锋 |
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作者单位: | 商丘师范学院计科系,河南商丘,476000;西华师范大学计算机应用研究所,四川南充,637002 |
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基金项目: | 四川省科技厅应用基础重点项目 |
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摘 要: | 本文在分形理论的基础上,结合Diamond-square正方形细分算法,设计并实现了三维地形交互生成系统;结果表明本算法生成速度快,且只需输入几个简单的地形参数即可生成不同的地形。
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关 键 词: | 分形理论 正方形细分算法 三维地形 |
Realization of The System of Interactive Producing of 3D-Terrain Based on Diamond-Square Subdivision Algorithm |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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