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实行定位培养发展动漫教育
引用本文:孔凡智.实行定位培养发展动漫教育[J].湖南包装,2009(1):45-46.
作者姓名:孔凡智
作者单位:长沙理工大学
摘    要:动漫产业是以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主要生产内容的产业,涵盖了艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业,具有当今知识经济的全部特征,被视为21世纪最有希望的朝阳产业之一。湖南的动漫产业从1996年起步,经过十几年的艰辛奋斗,以其韧性走出了一条影响全国的卡通之路,以“动漫湘军”的旗号领跑我国中部。

关 键 词:教育  定位  动漫产业  卡通动画  多媒体产品  网络游戏  手机游戏
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