首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

Dynamics3D刚性动力学演练
作者姓名:十一郎
摘    要:动力学总论MAX最成功的外挂之一的HyperMatter合并进来;所以制作柔体动力学,还需要外挂的支持。弹性动力学和碰撞动力学实战 在本节的实例制作中,我们将首先通过3DS MAX 5.0强大的动力学功能模拟弹簧的弹性动力。 首先需要建立弹簧的模型。3DSMAX 3.0以后的版本中增加了新的动力学专有的基本物体,选择Create面板中的Geometry下的Dynamics Objects下的Spring,建立一个Diameter=30、Turns=4的弹簧物体,在Top视图建立两个长宽高都是50的正方体,再建立一个Gravity重力物体,移动它们直至如图1所示。选择Spring物体,进入Modify面…

关 键 词:Dynamics3D  刚性动力学  动画  软件
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号