首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

三维人体行走模型的研究与实现
引用本文:宋顺林 詹永照. 三维人体行走模型的研究与实现[J]. 计算机学报, 1996, 19(6): 429-434
作者姓名:宋顺林 詹永照
作者单位:江苏理工大学计算机科学系,中国科学院计算技术研究所CAD开放实验室
摘    要:本文采用多面体组合建立人体模型,用三角函数拟合步行时的关节活动轨迹,设计bend函数来实现关节体和部位体的转动控制,采用逐节调整转动角度的方法实现人体旋转坐标变换,整体进行人体的坐标平移变换,生成了步行过程中的一幅幅三维人体活动模型图形,使之在连续播映时产生逼真的人体行走画效果。

关 键 词:造型 动画 计算机动画 人体动画

RESEARCH AND IMPLEMENTATION OF 3D ANIMATION MODELLING IN HUMAN BODY WALKING
Song Shunlin,Zhan Yongzhao,Xue Anrong and Fu Jinsong. RESEARCH AND IMPLEMENTATION OF 3D ANIMATION MODELLING IN HUMAN BODY WALKING[J]. Chinese Journal of Computers, 1996, 19(6): 429-434
Authors:Song Shunlin  Zhan Yongzhao  Xue Anrong  Fu Jinsong
Abstract:in this paper, polyhedrons are used in building human body models.Trigonometric functions are used for approaching the tracks of joint motions in walking. Functions such as bend are designed for controlling rotations of joints and links. In order to implement below waist and whole parts shifts,the method of adjusting the angle of rotation link by link is adopted. In this way, 3D human body motion images in walking are generated and when they are showed continuously,the effect of animation about human body walking is realistic.
Keywords:Human body walking  modelling  animation.  
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号