首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

补给站
摘    要:2D齿轮的制作所谓「万丈高楼平地起」,每一个立体物件都来于平面的延伸。因此,在我们制作立体齿轮时,一定要先从平面的外型轮廓开始。善用「焊接」工具,就可轻易地将几何物件融合成复杂的造型。 Step1按下「椭圆形」工具,在桌面上绘制一个4英寸的正圆形。 Step2按下「矩形」工具,画一个宽0.4英寸、高0.8英寸的矩形。 Step3按下选择功能表中的「效果新增透视点」,按信键盘上的Ctrl Shift键,井同时在矩形透视点的左下角控制点上,按住鼠标左键向左方拖拽,CoreDRAW会自动将矩形变成梯形的效果。 Step4将上一个制作完成的梯形物件,放在正圆形上方0点钟的位置上。

本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号