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3ds MAX建模及其在虚拟现实中的应用
引用本文:翟旭峰,朱杰杰,潘志庚. 3ds MAX建模及其在虚拟现实中的应用[J]. 计算机仿真, 2004, 21(4): 94-98
作者姓名:翟旭峰  朱杰杰  潘志庚
作者单位:杭州电子工业学院,浙江,杭州,310037;浙江大学,浙江,杭州,310027
摘    要:应用3ds MAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds MAX各种不同的建模方法,并结合具体在VRML中的使用实例,分析了3ds MAx在虚拟现实中的应用。

关 键 词:修改器  虚拟现实  动画
文章编号:1006-9348(2004)04-0094-04
修稿时间:2002-11-05

3ds MAX Modeling and its Application in Virtual Reality
ZAI Xu-feng,ZHU Jie-jie,PAN Zhi-geng. 3ds MAX Modeling and its Application in Virtual Reality[J]. Computer Simulation, 2004, 21(4): 94-98
Authors:ZAI Xu-feng  ZHU Jie-jie  PAN Zhi-geng
Affiliation:ZAI Xu-feng~1,ZHU Jie-jie~1,PAN Zhi-geng~2
Abstract:The plentiful techniques of modeling in 3ds Max enable us to present all what we can see in real environment conveniently and factually, and the excellent animation creating art makes presenting almost all kinds of movements in real or virtual environment available. Therefore it has a widespread application in industrial product design, construction, advertisement and film making fields.This paper introduces various modeling facilities in 3ds MAX in detail, and through an instance in VRML, analyzes the application of 3ds MAX in virtual reality.
Keywords:Modifier  Virtual reality  Animation
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