基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现 |
| |
引用本文: | 景忠.基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现[J].无线互联科技,2024(3):52-54. |
| |
作者姓名: | 景忠 |
| |
作者单位: | 国防大学政治学院 |
| |
摘 要: | 汽车的实体展示主要是依托汽车展厅来实现的,但通过展厅的方式在实际展示中存在空间、时间、地域的限制及成本高昂等问题。随着虚拟现实技术的快速发展,文章使用3DMax来制作汽车模型,利用Unity3D虚拟开发平台来完成各种元素的整合、材质光效的制作、运动动画的实现以及人车交互效果的达成,从而设计一款汽车虚拟展示系统。该系统可以弥补汽车展厅存在的各种不足,使用户获得更好的感观体验。
|
关 键 词: | Unity3D 汽车 虚拟展示系统 |
|
|