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一种动态交互的多分辨率地形生成
引用本文:彭仪普,刘文熙. 一种动态交互的多分辨率地形生成[J]. 计算机工程, 2003, 29(11): 32-33,48
作者姓名:彭仪普  刘文熙
作者单位:1. 中南大学土木建筑学院,长沙,410075;西南交通大学土木工程学院,成都,610031
2. 西南交通大学土木工程学院,成都,610031
摘    要:实现了一种动态实时交互的多分辨率地形生成,详细讨论了该生成算法的技术细节和特点。实验表明,该算法简单、有效,大大加快了图形显示和节约了内存空间,为后序研究提供了借鉴。

关 键 词:多分辨率地形模型 细节层次 基于块的简化 基于顶点的简化
文章编号:1000-3428(2003)11-0032-02

A Creating Method of Dynamic Interactive Multiresolution Terrain
PENG Yipu,,LIU Wenxi. A Creating Method of Dynamic Interactive Multiresolution Terrain[J]. Computer Engineering, 2003, 29(11): 32-33,48
Authors:PENG Yipu    LIU Wenxi
Affiliation:PENG Yipu1,2,LIU Wenxi2
Abstract:The paper realizes a real-time dynamic interactive multiresolution t errain model and algorithm, details its technique characteristic on vertex simpl eness and block simpleness .Experimental results show that it is simple and effi cient,and accelerates graphics display and requires much smaller memory, thus it is very useful for future research.
Keywords:Multiresolution terrain model  Level of details  Simpleness on bloc k  Simpeness on vertex  
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