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捍卫梦想雕刻时光《雨血前传蜃楼》制作人粱其伟专访
摘    要:刀:资料显示,“《雨血》系列”的前两作均为RPG游戏。为何《雨血前传蜃楼》(下文简称《蜃楼》)却改为了动作游戏呢?梁:中国单机游戏的最大着力点一直以来都在于剧情,这是优点,却也是缺陷。正是因为这个特点,中国单机游戏很难走出国门与语言和文化不同的海外玩家交流,也不能够发布于更强调游戏趣味性的主机平台。

关 键 词:制作人  RPG游戏  雕刻  单机游戏  动作游戏  趣味性  中国
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