基于对象的视频编码方法——MPEG-4 |
| |
引用本文: | 何智玲,唐泽鹏.基于对象的视频编码方法——MPEG-4[J].中国有线电视,2002(23):54-58. |
| |
作者姓名: | 何智玲 唐泽鹏 |
| |
作者单位: | 1. 南京邮电大学,江苏,南京,210003 2. 上海高清数字视频系统有限公司,上海,200030 |
| |
摘 要: | 介绍了MPEG-4的各种编码方法,为了支持众多的多媒体应用,MPEG-4不仅保留了现有标准中的一些解决方案,而且致力于一些新功能的研究与定义,MPEG-4视频编码标准支持MPEG-1,MPEG-2中的大多数功能,提供不同视频标准源格式、码率、帧频下矩形图像的有效编码,同时也将支持基于内容的图像编码。
|
关 键 词: | 视频编码 MPEG-4 视频对象 运动补偿 差错控制 误差掩盖 运动图像专家组 |
文章编号: | 1007-7022(2002)23-0054-04 |
修稿时间: | 2002年9月26日 |
MPEG-4 that's the video coding means base on object |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | MPEG-4 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |