三维虚拟广场制作——3DS MAX 4.0 3DS VIZ 3.0 |
| |
引用本文: | 金海.三维虚拟广场制作——3DS MAX 4.0 3DS VIZ 3.0[J].电视字幕·特技与动画,2002(6). |
| |
作者姓名: | 金海 |
| |
摘 要: | 当前,电视节目制作中,虚拟现实场景的运用越来越普遍,而含纳着高端技术的虚拟场景制作又成为三维制作中的一个难点。最常用的虚拟三维场景的工具软件当数3DS MAX 4.0。由于3DS MAX 4.0已经包含了3DS VIZ 3.0的几乎全部功能,在后者特殊的少数几个部分(比如制作树、楼梯等),也可以通过塌陷物体后调如3DS MAX 4.0使用;而如果使用3DS MAX 4.0做虚拟场景设计,可以拥有更强大的工具组和动画控制、光效控制等。本文设计了一个外景的中心广场的虚拟现实场景,通过完成这个虚拟中心广场,可以掌握用3DS MAX4.0做虚拟场景设计的精粹和许多高级技巧。
|
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|