首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于OpenGL的三维图形绘制和3D建模
引用本文:杨键,陈利学,龚捷.基于OpenGL的三维图形绘制和3D建模[J].软件导刊,2009(7).
作者姓名:杨键  陈利学  龚捷
作者单位:西南石油大学研究生院 西南石油大学计算机科学学院
摘    要:介绍了利用OpenGL实现三维图形绘制的基本编程框架和方法,对OpenGL中光照、材质、投影等关键技术的应用方法进行了重点阐述。简要介绍了利用3D Studio Max构建复杂模型,以降低用OpenGL构造复杂模型难度、减少建模工作量的方法。

关 键 词:OpenGL  管线  图元  光源  材质  投影
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号