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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
基于OpenGL的三维图形绘制和3D建模
作者姓名:
杨键
陈利学
龚捷
作者单位:
西南石油大学研究生院 西南石油大学计算机科学学院
摘 要:
介绍了利用OpenGL实现三维图形绘制的基本编程框架和方法,对OpenGL中光照、材质、投影等关键技术的应用方法进行了重点阐述。简要介绍了利用3D Studio Max构建复杂模型,以降低用OpenGL构造复杂模型难度、减少建模工作量的方法。
关 键 词:
OpenGL
管线
图元
光源
材质
投影
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