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基于OpenGL的岩石楔形体边坡三维分析系统
引用本文:张璞,陶丽娜,杨建国,柴贺军.基于OpenGL的岩石楔形体边坡三维分析系统[J].计算机技术与发展,2009,19(3).
作者姓名:张璞  陶丽娜  杨建国  柴贺军
作者单位:1. 重庆邮电大学,计算机学院,重庆,400065
2. 重庆交通科研设计院,道路工程所,重庆,400067
摘    要:随着工程应用的需要和计算机技术的发展,对岩石地质信息三维空间模型的可视化研究逐渐引起了研究人员的关注.用三维可视化技术来表现公路建设中的岩石楔形体边坡的结构和组成,可以更形象直观地研究它的动力稳定性,为公路工程处治提供科学的决策依据.讨论了岩石楔形体边坡三维分析系统的基本功能及系统结构,并分析了该系统的一些关键技术,包括三维模型多视图技术的实现、三维建模、三维交互技术等.最后给出了应用实例,结果表明,该系统具有良好的应用价值.

关 键 词:岩石楔形体  三维可视化  三维建模  三维交互

A Rock Wedge Slope 3D Analysis System Based on OpenGL
ZHANG Pu,TAO Li-na,YANG Jian-guo,CAI He-jun.A Rock Wedge Slope 3D Analysis System Based on OpenGL[J].Computer Technology and Development,2009,19(3).
Authors:ZHANG Pu  TAO Li-na  YANG Jian-guo  CAI He-jun
Abstract:
Keywords:OpenGL
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