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战争的“化身”——评《冲突世界——苏联进攻》
引用本文:慢悠悠.战争的“化身”——评《冲突世界——苏联进攻》[J].大众软件,2010(4):121-124.
作者姓名:慢悠悠
作者单位:江苏
摘    要:所谓“现实胚材”的RTS,典型代表为《帝国——全面战争》《突袭》《战争之貌》《冲突世界》《末日战争》。其共同的特性在于,玩家不能造兵,任凭你的APM数值有多高,都不可能通过占矿实现作战单位在数量上的优势。

关 键 词:《冲突世界——苏联进攻》  网络游戏  电脑游戏  开发
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