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分类号
杂志ISSN号
网络游戏与民俗文化
作者姓名:
郑晓
作者单位:
湖北
摘 要:
无疑,网络游戏也是需要文化的。当前文化产业间的竞争集中于文化含量的竞争,而网游企业间的竞争也集中于文化差异性的竞争。在同质化网游泛滥的今天,网游的档次往往就取决于其文化档次的高低。网络游戏玩家可以不刻意追求文化形式的存在,但本土网游企业必须在竞争中树立自己的文化品牌,以求能够在激烈的市场竞争中存在下去。其中,最重要的文化资源便来自于民俗文化。
关 键 词:
民俗文化
网络游戏
市场竞争
文化含量
文化产业
游戏玩家
文化品牌
文化资源
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