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喷灌机仿真系统的研究与实现
引用本文:刘贤喜,王朝娜,史中辉.喷灌机仿真系统的研究与实现[J].计算机应用与软件,2010,27(6):63-66.
作者姓名:刘贤喜  王朝娜  史中辉
作者单位:山东农业大学机械与电子工程学院,山东,泰安,271018
基金项目:"十一五"国家科技支撑计划重大项目 
摘    要:基于Creator/Vega的喷灌机仿真系统开发,简要介绍了Multigen-Creator的建模方法,并根据此方法创建了小麦三维地形模型和喷灌机模型.说明了如何通过设置Lynx图形用户界面的各项参数以及创建路径和导航对象将小麦场景和喷灌机模型导入到Vega中的特定位置,并按预先设置的路径和漫游方式进行场景渲染和驱动.分析了基于MFC的Vega应用程序开发框架.阐述了如何将OpenGL嵌入到Vega中以及利用OpenGL和Vega的回调函数来完成Vega难以实现的喷水特效的关键技术.结果表明,应用Creator/Vega和OpenGL开发喷灌机仿真系统,能够取得良好的效果.

关 键 词:喷灌机

STUDYING AND REALISING IRRIGATION SIMULATION SYSTEM
Liu Xianxi,Wang Zhaona,Shi Zhonghui.STUDYING AND REALISING IRRIGATION SIMULATION SYSTEM[J].Computer Applications and Software,2010,27(6):63-66.
Authors:Liu Xianxi  Wang Zhaona  Shi Zhonghui
Abstract:
Keywords:Vega  Creator  PathTool  OpenGL
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