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本土化市场的尴尬境地
作者姓名:
宇宙人
摘 要:
随着近几年国内主机游戏市场的蓬勃发展。众多世界知名厂商都将目光投射进来。微软推出国行版XOne无疑成为了次世代打开中国市场的先行者。与当年索尼给予厚望的行货PS2主机不同.信息化产业飞速发展的今天,人们更能接受这些本不会在国门内出现的产品,加上新主机盗版化风潮尚未开启,更能让等待许久的玩家们甘心打开腰包,购买这台甚至不如最新款智能手机昂贵的家庭娱乐设备。
关 键 词:
游戏市场
本土化
家庭娱乐设备
信息化产业
中国市场
智能手机
主机
先行者
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