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本土化市场的尴尬境地
作者姓名:宇宙人
摘    要:随着近几年国内主机游戏市场的蓬勃发展。众多世界知名厂商都将目光投射进来。微软推出国行版XOne无疑成为了次世代打开中国市场的先行者。与当年索尼给予厚望的行货PS2主机不同.信息化产业飞速发展的今天,人们更能接受这些本不会在国门内出现的产品,加上新主机盗版化风潮尚未开启,更能让等待许久的玩家们甘心打开腰包,购买这台甚至不如最新款智能手机昂贵的家庭娱乐设备。

关 键 词:游戏市场  本土化  家庭娱乐设备  信息化产业  中国市场  智能手机  主机  先行者
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