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在动态的世界奔跑—图形设计转向Motion Graphics(下篇)
作者姓名:
高路(文/图)
游正宇(编辑)
摘 要:
在1980年代的桌面出版革命之前,尺子、方钢、刀片以及其它一些传统制图工具和工艺被图形设计师们用来设计图形并准备印刷前的工序。10年以后,设计师所需要具备的技术迅速从传统手工技能转移到了数字技能,掌握设计软件成了必不可少的素质要求。在这个转变过程中,有许多设计师因为无法适应日新月异的软件学习,
关 键 词:
图形设计
Graphics
世界
软件学习
设计师
桌面出版
制图工具
传统
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