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基于骨骼蒙皮动画的虚拟人手势合成技术的研究
引用本文:张沙沙.基于骨骼蒙皮动画的虚拟人手势合成技术的研究[J].计算机光盘软件与应用,2013(7).
作者姓名:张沙沙
作者单位:西南交通大学信息科学与技术学院,成都,610031
摘    要:虚拟人手势合成技术在聋哑人的很多领域都有广泛应用。本文研究了虚拟人运动控制的方法以及骨骼蒙皮动画的原理。利用3dsmax、poser等建模软件对虚拟人模型进行创建,在XNA游戏引擎中,实现了对虚拟人手势等的控制。该种运动控制方式不受动作片段的影响,可以广泛应用于虚拟人运动控制中。

关 键 词:虚拟人  运动控制  骨骼蒙皮动画  XNA
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