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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
基于 SoC 平台2D 游戏动画技术
作者姓名:
胡溢文
赵珂
张先庭
熊小亮
作者单位:
1. 南昌航空大学信息工程学院,南昌330063
2. 衡阳电业局,耒阳421001
摘 要:
根据SoC(片上系统)平台的特点,分析嵌入式系统用于2D游戏动画实现存在的问题。采用特殊数据结构对画面进行分块,结合硬件特性并利用μCOS-II操作系统来解决资源利用、更新和渲染的问题,从而在系统整体性能不受影响的条件下使游戏画面流畅。
关 键 词:
游戏动画
更新
渲染
2D
SoC
收稿时间:
2011-08-20
修稿时间:
2011-09-26
本文献已被
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