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基于 SoC 平台2D 游戏动画技术
作者姓名:胡溢文  赵珂  张先庭  熊小亮
作者单位:1. 南昌航空大学信息工程学院,南昌330063
2. 衡阳电业局,耒阳421001
摘    要:根据SoC(片上系统)平台的特点,分析嵌入式系统用于2D游戏动画实现存在的问题。采用特殊数据结构对画面进行分块,结合硬件特性并利用μCOS-II操作系统来解决资源利用、更新和渲染的问题,从而在系统整体性能不受影响的条件下使游戏画面流畅。

关 键 词:游戏动画  更新  渲染  2D  SoC
收稿时间:2011-08-20
修稿时间:2011-09-26
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