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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
基于四叉树的全球地形实时绘制方法
作者姓名:
谢剑薇
刘涛
于凤坤
作者单位:
装备学院信息装备系
摘 要:
针对全球地形实时可视化的需求,提出一种基于四叉树的全球地形实时绘制算法。该算法采用球模型与相机锥面求交的方法,快速得到可见区域,并以可见区域的投影面积为评价准则进行节点细分,得到一个多分辨率地形可见节点集。最后通过对规整网格重采样来实现裂缝消除并大大减少数据冗余量。实验表明:在保证图形显示质量的前提下,该算法可以快速过滤数据,保持每一帧绘制地形数据量相对恒定,是实现全球地形实时显示的基础。
关 键 词:
全球地形
可见节点
实时显示
多分辨率
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