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基于GPGPU的实体表面实时提取
引用本文:黎柏春,杨建宇,于天彪,王宛山. 基于GPGPU的实体表面实时提取[J]. 计算机工程与设计, 2014, 0(12): 4273-4277
作者姓名:黎柏春  杨建宇  于天彪  王宛山
作者单位:东北大学机械工程与自动化学院,辽宁沈阳,110819
基金项目:沈阳市科技项目攻关基金项目(沈发改发【2012】212号);辽宁省博士启动基金项目
摘    要:为实时提取三维实体表面,提出一种基于GPGPU并行计算的实体表面实时提取方法。在分析深度剥离算法原理和GPU图形绘制管线的基础上,给出在GPU上利用深度剥离算法实现实时提取三维实体表面的算法;通过OpenGL的高级着色语言GLSL控制GPU的图形绘制管线实现了该算法,给出其伪代码。以龙、叶轮和刀具扫描体的模型为应用实例验证了该算法效果良好,特别是对于刀具扫描体表面的提取,可满足实时性要求。

关 键 词:通用图形处理器  深度剥离  表面提取  OpenGL  OpenGL着色语言

Real time extraction of entity surface based on GPGPU
LI Bai-chun,YANG Jian-yu,YU Tian-biao,WANG Wan-shan. Real time extraction of entity surface based on GPGPU[J]. Computer Engineering and Design, 2014, 0(12): 4273-4277
Authors:LI Bai-chun  YANG Jian-yu  YU Tian-biao  WANG Wan-shan
Affiliation:LI Bai-chun;YANG Jian-yu;YU Tian-biao;WANG Wan-shan;School of Mechanical Engineering and Automation,Northeastern University;
Abstract:
Keywords:general-purpose computing on graphics processing units  depth peeling  extraction of surface  OpenGL  OpenGL shading language
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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