首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于过程体验的数字涂鸦项目教学设计与实践
引用本文:毛澄洁,;项杰庭.基于过程体验的数字涂鸦项目教学设计与实践[J].中国信息技术教育,2014(13):85-86.
作者姓名:毛澄洁  ;项杰庭
作者单位:[1]北京景山学校; [2]北京联合大学
摘    要:基于过程体验的App Inventor教学法"授人以鱼,不如授人以渔"。开设App Inventor课程,应该立足于能力的培养,特别是应该立足于计算思维能力的培养。所谓计算思维是一种基于计算机的解决问题的思维方法,这种方法将问题转换为某个计算装置上的信息处理过程,并寻求一种算法上的解决途径。因此,在App Inventor教学中,应该通过教学设计和实例制作,贯彻过程体验原则,让学生体验软件开发的全过程,体验其中解决问题的计算思维方法。过程体验原则注重的是情感与认知过程的统一。学生通过激发情感,在开发过程中感知和领悟知识,在认知活动中充分发挥情感作用,并达到促进学生对知识的掌握与应用,做到情知合一的协同发展。

关 键 词:教学设计  思维能力  思维方法  计算机  App  信息处理  计算装置  问题转换
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号