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GPU加速的物体空间线绘制算法
引用本文:张龙,王毅刚,潘万彬,陈为. GPU加速的物体空间线绘制算法[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2011, 23(1): 97-103
作者姓名:张龙  王毅刚  潘万彬  陈为
作者单位:1. 杭州电子科技大学计算机学院图形图像研究所,杭州,310018
2. 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310057
基金项目:国家自然科学基金,浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题,浙江省科技厅计划项目,浙江省教育厅科研项目
摘    要:提出一种网格模型线绘制的GPU加速算法,其在物体空间进行计算,避免了图像空间计算的不连续性.提出了GPU加速物体空间线绘制的通用算法框架,理论上对任何特征线定义均可以按照该框架实现GPU加速的特征线绘制;基于该框架,实现了轮廓线与光极线(photic extremum lines,PEL)2种特征线的GPU加速绘制.实...

关 键 词:线绘制  物体空间  GPU加速

GPU-Accelerated Object-Space Line Drawing Algorithm
Zhang Long,Wang Yigang,Pan Wanbin,Chen Wei. GPU-Accelerated Object-Space Line Drawing Algorithm[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2011, 23(1): 97-103
Authors:Zhang Long  Wang Yigang  Pan Wanbin  Chen Wei
Abstract:
Keywords:
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