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3D游戏场景动画应用于影视节目制作初探
引用本文:徐正则. 3D游戏场景动画应用于影视节目制作初探[J]. 现代电影技术, 2010, 0(9): 43-46,42
作者姓名:徐正则
作者单位:华东师范大学传播学院实验中心
摘    要:本文尝试性地探讨了如何把3D游戏场景动画应用于影视节目制作的过程中,从而达到电视、电影和计算机游戏之间制作手段的相互融合与统一。文中分析了"实拍镜头与游戏画面之间镜头相互切换"、"实拍镜头(前景人物)与游戏场景(背景场面)融合"、"全游戏场景画面制作"三种制作模式,并描述了动画的录制方式与整体的制作流程。

关 键 词:3D游戏引擎  影视节目制作  场景动画

The Exploratory Application of 3D Game Scene Animation in Film And TV Production
Xu Zhengze. The Exploratory Application of 3D Game Scene Animation in Film And TV Production[J]. Advanced Motion Plcture Technology, 2010, 0(9): 43-46,42
Authors:Xu Zhengze
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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