为自己设一个起点 |
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引用本文: | 刘捷足.为自己设一个起点[J].程序员,2005(5):1-1. |
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作者姓名: | 刘捷足 |
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摘 要: | 《游戏创造》正式创刊了!其实,如果把名为《游戏创造》的出版物的正式发行作为真正创刊起点的话,我们这期“创刊号”数下来应该算是第三期。但是,我们仍然要把“正式创刊”当作一件事情、一个标志单独提出来。原因不仅因为我们此前推出的《游戏创造》还属于一种尝试性的试刊行为,更因为我们把这一期视为《游戏创造》杂志的一个真正的起点。
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关 键 词: | 出版物 《游戏创造》 杂志 办刊宗旨 |
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