一种汽车驾驶模拟器中的实用景物优化方法 |
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引用本文: | 饶成,陈定方,李勋祥.一种汽车驾驶模拟器中的实用景物优化方法[J].装备制造技术,2006(1):18-20. |
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作者姓名: | 饶成 陈定方 李勋祥 |
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作者单位: | 1. 武汉理工大学智能制造与控制研究所,湖北,武汉,430063 2. 三明学院艺术系,福建,三明,365000 |
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基金项目: | 湖北省科技攻关项目;湖北省武汉市科技攻关项目 |
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摘 要: | 提出在汽车驾驶模拟器视景系统中应用的一种景物优化方法,根据细节层次技术的原理实时简化景物的多边形网格,将景物合理分类,对不同类型的景物相应采取了不同的优化策略,取得较好的效果。
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关 键 词: | 汽车驾驶模拟器 视景系统 细节层次 网格 |
文章编号: | 1672-545X(2006)01-0018-03 |
收稿时间: | 2006-01-16 |
修稿时间: | 2006年1月16日 |
A Practical Method for Optimizing the Sceneries in the Vehicle Driving Simulator |
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Authors: | RAO Cheng CHEN Ding-fang LI Xun-xiang |
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Affiliation: | 1. The Research Inst. of Intelligent Manufacture and Control, Wuhan Univ. of Tech. , Wuhan 430063,China; 2. Dep. of Art, Sanming College, Sanming Fujian 365000,China |
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Abstract: | A method for optimizing the sceneries in the vehicle driving simulator visual system is proposed, which is based on the LOD technology to simplify the polygon meshes of the sceneries. Different optimizing strategies are applied to different types of sceneries so that a good effect is obtained. |
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Keywords: | Vehicle Driving Simulator visual system LOD mesh |
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