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基于时间序列的并行实时渲染系统研究与实现
作者单位:
;1.郑州轻工业学院计算机与通信工程学院;2.郑州轻工业学院软件学院
摘 要:
并行渲染技术是构建大规模三维虚拟场景的有效途径。本文从时间序列的并行渲染技术入手,提出了新的集群控制渲染算法,并在此基础上构建了一个时序集群渲染系统。实验结果表明,该并行渲染系统相对于单机系统具有较高的加速比,针对大规模复杂三维场景的渲染,该系统的渲染速度提升明显。
关 键 词:
并行渲染
集群渲染
时间序列
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