首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

利用3ds Max 8中的毛发编辑器创作仙人球
引用本文:张新奎.利用3ds Max 8中的毛发编辑器创作仙人球[J].电视字幕·特技与动画,2007(5):44-47.
作者姓名:张新奎
作者单位:石家庄机械化步兵学院
摘    要:3ds Max 8中的Hair and Fur(WSM)(毛发编辑器)是3ds Max 8系列软件中的重要改进之一,该编辑器主要用来在物体表面或者它的子集上生成头发状物体,或者使用曲线来产生更好的形态,将头发状物体转化为网格物体或曲线,从而产生自然的卷曲效果.

关 键 词:3ds  Max  编辑器  毛发  仙人球  创作  物体  体表面
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号