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三维动画场景设计研究
引用本文:岑梦怡,廖晓芳.三维动画场景设计研究[J].电子游戏软件,2014(23):89-90.
作者姓名:岑梦怡  廖晓芳
作者单位:广东外语外贸大学南国商学院,广东省广州市510545
基金项目:2013年广东省大学生创新创业训练计划资助项目,1262013008,动画后期制作的技术应用研究.
摘    要:在当今多媒体技术越来越成熟的社会,人们不停地追求更好的视觉效果。然而,二维动画已经不能满足人们的视觉需求。3ds Max是流行的三维设计软件。它提供造型工具,可经过修改器进行扭曲、弯曲、缩放等变形制作出各种各样的几何体、人及植物等。丰富的材质和质感,对实体进行颜色、反射、透明度和明暗度等编辑,这都是3ds Max所提供的。同时,还可以添加灯光和摄像机,改变物体的位置,大小等制作出动画。此外,3ds Max还支持雪花、喷火、流水灯特殊效果。如此强大的功能使得三维动画越来越受大家的欢迎,各种3D动画层出不穷。然而,动画需要有场景的衬托,有三维的场景布置会使得动画更加贴切真实。本论文依托小组项目制作的3D动画宣传片《虚拟消防安全宣教动画设计与实现》来阐述在3ds Max环境下的场景设计。

关 键 词:3ds  Max  三维动画  场景设计
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