基于Unity 3D的智能家装系统的设计与实现 |
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引用本文: | 李念,苗志刚,曹莹,朱慧鸿.基于Unity 3D的智能家装系统的设计与实现[J].电脑迷,2017(14). |
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作者姓名: | 李念 苗志刚 曹莹 朱慧鸿 |
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作者单位: | 河北金融学院 河北 保定 071000 |
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基金项目: | 河北金融学院2016年度大学生创新创业训练计划项目 |
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摘 要: | 针对家装行业在展示效果方面逼真度、交互性方面的不足,本文使用Unity 3D开发引擎实现虚拟场景漫游及智能交互功能.本系统利用Unity 3D游戏引擎进行开发,利用3ds Max建模软件进行样板间以及家具、家电的建模,并以C#为脚本语言,来实现虚拟场景漫游及智能交互功能.
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关 键 词: | 室内装修 三维建模 场景设计 Unity3D |
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