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基于Unity 3D的智能家装系统的设计与实现
引用本文:李念,苗志刚,曹莹,朱慧鸿.基于Unity 3D的智能家装系统的设计与实现[J].电脑迷,2017(14).
作者姓名:李念  苗志刚  曹莹  朱慧鸿
作者单位:河北金融学院 河北 保定 071000
基金项目:河北金融学院2016年度大学生创新创业训练计划项目
摘    要:针对家装行业在展示效果方面逼真度、交互性方面的不足,本文使用Unity 3D开发引擎实现虚拟场景漫游及智能交互功能.本系统利用Unity 3D游戏引擎进行开发,利用3ds Max建模软件进行样板间以及家具、家电的建模,并以C#为脚本语言,来实现虚拟场景漫游及智能交互功能.

关 键 词:室内装修  三维建模  场景设计  Unity3D
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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